• GOAT – Camera Tracking Berkecepatan Tinggi ala Broadcast & FPV Drone

  • GOAT – Visual Styling dan Shading Hybrid untuk Estetika High-Energy Sports

  • GOAT – Dual-Scale Contact Physics pada Olahraga Full-Contact All-Animal

  • GOAT – Penerapan Dynamic Sports Biomechanics pada Karakter Non-Humanoid

  • The Pout-Pout Fish – Timing dan Spacing pada Pacing Penceritaan Naratif Berima

  • The Pout-Pout Fish – Fluid Simulation pada Efek Gelembung Air dan Arus Komedis

  • The Pout-Pout Fish – Texturing dan Look Development pada Kulit Hewan Laut

  • The Pout-Pout Fish – Sinematografi Bawah Laut: Integrasi Depth of Field dan Distortion Lensa

  • The Pout-Pout Fish – Procedural Instancing untuk Environment Terumbu Karang dan Anemon

1 3 4 5 6 7 111