Articles



  • Masters of the Universe (2026) – Integration of Practical and Digital Effects pada Zirah Power Sword He-Man

  • Mortal Kombat II – Real-Time Previsualisasi untuk Penyutradaraan Koreografi Laga Kompleks

  • Mortal Kombat II – Facial Performance Capture untuk Menyoroti Sisi Horor dan Antagonis

  • Mortal Kombat II – Photogrammetry dan Procedural Environment Building untuk Outworld & Edenia

  • Mortal Kombat II – Character Shading dan Textile Simulation pada Kostum Zirah Outworld

  • Mortal Kombat II – Destructive Rigid Body Simulation pada Kehancuran Arena Pertarungan

  • Mortal Kombat II – Camera Tracking Berkecepatan Tinggi pada Adegan Laga Komplotan Outworld

  • Mortal Kombat II – Dynamic Lighting dan Volumetric Particle pada Efek Teleportasi Scorpion

  • Mortal Kombat II – Procedural Ice Particle Simulation pada Efek Elemental Sub-Zero

1 2 3 4 94