Visualisasi jurus teleportasi dan ilusi api neraka (Hellfire) milik Scorpion mengombinasikan volumetric pyro simulation dan emissive particle lighting. Saat Scorpion menghilang ke dalam bayangan, tubuhnya terurai menjadi partikel asap pekat dan percikan api yang memancarkan cahaya mandiri (emissive lighting).

Cahaya api dari partikel ini terintegrasi secara real-time ke dalam kalkulasi lighting lingkungan arena pertempuran, memproyeksikan kilatan merah-oranye ke wajah lawan dan permukaan dinding di sekitarnya. Hal ini mencegah efek teleportasi terlihat “ditempelkan” di atas rekaman live-action.

Materi ini memperlihatkan betapa krusialnya penggunaan emissive particle systems dalam menjaga kontinuitas pencahayaan antara elemen CGI fantasi dan aktor manusia di studio.