Mortal Kombat II – Integration of Practical Martial Arts and CGI Multi-Arm Rigging pada Karakter Goro
Menghadirkan kembali karakter ikonik seperti Goro dalam versi Mortal Kombat II menuntut integrasi sempurna antara aksi koreografi koreografer bela diri nyata dan aset digital 3D. Tim creature VFX merancang rigging hierarchy modular empat lengan kustom yang memungkinkan koordinasi gerak otot dada dan bahu terasa anatomis saat keempat lengannya bermanuver bersamaan.
Animator menggunakan algoritma muscle deformation dan skin-sliding untuk memastikan bahwa saat dua lengan atas melayangkan pukulan hook, dua lengan bawah dapat melakukan blocking tanpa terlihat mengalami distorsi atau kerutan yang merusak bentuk mesh. Respon pencahayaan di lokasi syuting dipetakan secara presisi ke tekstur kulit digital Goro.
Bagi mahasiswa DKV Animasi, studi kasus ini memberikan gambaran berharga mengenai cara memetakan biomekanika manusia ke dalam anatomi multi-limbed creature agar gerakan bertarungnya tetap terasa solid dan memiliki bobot hantaman nyata.
Comments :