Dalam pengembangan komunikasi desain visual dengan pendekatan lisensi
karakter, penulis bertujuan untuk membuat gim piranti genggam dengan lisensi
karakter bertema perlindungan bekantan dan pendidikan moral menggunakan
pendekatan 2 Dimensi. Pesan yang ingin disampaikan adalah agar jangan merusak
sesuatu hanya untuk kepentingan diri sendiri. Di dalam riset ini, penulis akan
menggunakan workflow pre-production, production, dan post-production. Hasil dari
tugas akhir ini adalah trailer dengan estimasi 60 detik sebagai media promosi desain
karakter berlisensi, dengan harapan penonton dapat memahami pesan yang ingin
disampaikan oleh penulis.